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【スマホゲーム感覚で社会貢献!新しい経済圏を創る「MAMLIA」プロジェクトとは?ノーネス株式会社】

日常のポイ活やゲーム感覚の行動が、現実の農業支援や教育課題の解決につながる新時代の循環型エコシステム「MAMLIA(マムリア)」をご紹介します。
単なるエンタメにとどまらない、持続可能な未来を創る全く新しい社会インフラの仕組みをわかりやすく解説します。

■こんなお悩みはありませんか?

・社会貢献やSDGsに関心はあるが、何から始めればいいかわからない
・有機農業や食の安全を応援したいが、支援の手段が限られている
・不登校の子どもの居場所づくりや、次世代の教育環境に課題を感じている
・ゲームやポイ活の時間を、より価値のある行動に変えたい

■ MAMLIA(マムリア)が選ばれる理由

・1,000円から仮想田んぼのオーナーになり、日常のプレイで無理なく参加できる循環型仕組み
・ユーザーの参加費やポイント消費が、有機農家への事前資金や食糧支援に直接循環
・生活者の購買力と連動し、トップダウンの規制を待たずにボトムアップで持続可能な市場を形成
・不登校児童のためのメタバース上のサードプレイス「ジュニアラウンジ」など、多様な居場所を創出

■なぜ「MAMLIA」で社会が変わるのか?

ユーザーが「お得」「楽しい」と感じて行うデジタル行動(田んぼゲームやEC利用)が、デジタル協同組合のようなプール資金となり、現実世界の有機農業や教育インフラに還元されます。
「利己(個人の楽しみ・得)」と「利他(社会貢献)」を完全に融合させることで、持続可能な社会還元を自動的に生み出すエコシステムを実現しています。